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	<title>~~Manga Troniks~~</title>
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	<description>--La central del Otaku--
<p>
Piensa que solo es un lugar de descanso... o eso creo</description>
	<dc:language>es</dc:language>	<dc:date>2007-04-27T19:28:51Z</dc:date>
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	<title>MangatroniKs</title>
	<link>http://mangatroniks.bitacoras.com/archivos/2007/04/27/mangatroniks</link>
	<dc:date>2007-04-27T19:07:55Z</dc:date>
	<dc:creator>Harima Kenji</dc:creator>
	<dc:subject>General</dc:subject>
	<content:encoded><![CDATA["Al final se a completado"<br /><br />Para los que sigan pasandose por aqui les debo decir que la nueva pagina esta lista y activa:<br />
<br />
<a href="www.mangatroniks.com" target="_blank">www.mangatroniks.com</a><br />
<br />
<br />
Ire trasladando todo lo de aqui a la nueva.<br />
<br />
Sed bienvenidos.]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://mangatroniks.bitacoras.com/archivos/2006/09/15/destino-futuro">
	<title>Destino.... ¡FUTURO!</title>
	<link>http://mangatroniks.bitacoras.com/archivos/2006/09/15/destino-futuro</link>
	<dc:date>2006-09-15T12:43:22Z</dc:date>
	<dc:creator>Harima Kenji</dc:creator>
	<dc:subject>General</dc:subject>
	<content:encoded><![CDATA["EL projecto mas ambicioso que jamas se penso"<br /><br /><P ALIGN=CENTER><img src="http://img177.imageshack.us/img177/967/logouw5.jpg" <br />
<i>""El futuro coje la forma deseada""</i></P><br />
<br />
<br />
Despues de muchos meses sin actualizar y sin hacer nada, volvere a retomar Mangatroniks, pero esta vez mas a lo grande.<br />
<br />
Quiero pasar del Blog a Web para mayor comodidad y espacio de almacenamiento, para poder poner mas datos. <br />
<br />
Asi mismo agredecer a la gente que entro y dio palabra a las noticias que puse. Cuando tenga la web lista, la publicare aqui.<br />
<br />
<br />
Un saludo, Harima Kenji.]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://mangatroniks.bitacoras.com/archivos/2006/05/11/disculpas-a-todos">
	<title>Disculpas a todos</title>
	<link>http://mangatroniks.bitacoras.com/archivos/2006/05/11/disculpas-a-todos</link>
	<dc:date>2006-05-11T14:04:33Z</dc:date>
	<dc:creator>Harima Kenji</dc:creator>
	<dc:subject>General</dc:subject>
	<content:encoded><![CDATA[Pido disculpas aquellos que miran mi bitacora y esperan alguna novedad (Que ya va siendo hora) pero como sabeis esta semana es el E3 y estoy que no paro con el.<br />
<br />
Cuando este evento termine volvere con algunas novedades para vosotros:<br />
<br />
- Ofensiva Lirica<br />
- Metal Gear 4<br />
- Wii vs Ps3<br />
- Naruto<br />
- Video de Final Fantasy XIII<br />
<br />
Espero que sepan perdonarme este tiempo que no e dicho nada.]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://mangatroniks.bitacoras.com/archivos/2006/04/15/project-zero-series">
	<title><u>Project Zero Series</u></title>
	<link>http://mangatroniks.bitacoras.com/archivos/2006/04/15/project-zero-series</link>
	<dc:date>2006-04-15T14:17:03Z</dc:date>
	<dc:creator>Harima Kenji</dc:creator>
	<dc:subject>Juegos</dc:subject>
	<content:encoded><![CDATA[<i>“Cuando el Terror adquiere forma e historia”</i><br /><br /><P ALIGN=CENTER><img src="http://mangatroniks.bitacoras.com/imagenes_de_troniks/project%20zero%20series.jpg" <br />
<i>"En Japón y en Europa se le conoce con el nombre de “Project Zero” y mientras en Estados Unidos se le dio el nombre de “Fatal Frame”"</i></P><br />
<br />
En el 2001, la compañía de juegos TECMO (Creadores de Dead or Alive) decidieron iniciar un proyecto sobre el terreno del “Survival Horror” así surgió la idea de este juego en el cual todo seria (y es) diferente a los demás juegos de este géneros que marcaban el camino como Resident Evil de Capcom y Silent Hill de Konami. <br />
<br />
¿Pero que es lo que hace diferente a este juego para que este por su tercera entrega y que tenga tantas ventas? Vamos a ver que nos ofrece esta trilogía (de momento)<br />
<br />
<u>Sin armas ni contiendas</u><br />
<br />
<img src = "http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/screen0/915022_20040924_screen001.jpg" width = 450 height = 400<br />
<br />
Comparados con otros juegos de este genero este se acerca mas al estilo de Clock Tower, ir mas o menos sin armas exceptuando que aquí nuestra única y leal arma será una cámara fotográfica denominada “cámara Oscura”, tal cámara tiene el poder de hacer daño espiritualmente a nuestros enemigos y encerrarlos para siempre. También es capaz de revelar otros lugares mediante las fotos e incluso el pasado de algunos objetos, dando mucho juego a la hora de hacer puzzles (También sirve para romper sellos protectores que nos impide el paso)<br />
<br />
Esta cámara consume 4 tipos de Películas fotográficas:<br />
<br />
-	Tipo 14, que es el tipo más común y con menor índice de poder espiritual. Estas se consiguen en los puntos e salvar y son las mas usadas para fotos básicas o al principio del juego.<br />
<br />
-	Tipo 07, este tipo tiene mayor poder espiritual es bastante común también y se usa para enemigos mas pesados. Son fáciles de encontrar y muy útiles por la mitad del juego.<br />
<br />
-	Tipo 32, un alto poder espiritual se concentra en esta película, son muy poco frecuentes y su poder es bastante considerable para los penúltimos pasos del juego. Bastantes escasos pero se pueden encontrar.<br />
<br />
-	Tipo 99, la película fotográfica más rara y con mayor poder espiritual del juego existe  muy pocos y es una gran suerte encontrarlos pues sirven para el propio final del juego. El poder espiritual de estos hacen que los enemigos se lo piensen dos veces antes de acercarse.<br />
<br />
Tu decides cuando usar cada uno de estas películas y como. En la primera entrega las películas tenían que cambiarse mediante el menú (Algo engorroso cuando tenias que enfrentarte a algún fantasma) ya en las dos siguientes entregas se pulió este defecto y con la cruceta misma en el modo de cámara podremos cambiar el carrete sin ninguna preocupación e incluso ya en estas entregas mismas se puede cambiar la lente para provocar mas daño espiritual.<br />
<br />
En Project Zero II los L2 y R2 se usan para hacer Zoom o disminuir algo útil en algunas situaciones para hacer “Disparos al Corazón”<br />
<br />
Aparte la cámara tiene otras funciones que se desbloquean con los Puntos ganados fotografiando a los enemigos. Se pueden mejorar 3 estadísticas de la cámara que son:<br />
<br />
-	Rapidez de Carga Espiritual<br />
-	Rango del Objetivo<br />
-	Daño de la Lente<br />
<br />
También otras Funciones Especiales como:<br />
<br />
-	Buscar al enemigo<br />
-	Paralizarlo<br />
-	Revelar<br />
-	Empujarlo hacia atrás<br />
-	<br />
Estas funciones gastan “Piedras Espirituales” que se encuentran por casi todo el juego, luego al completar la aventura se puede romper el sello de la cámara y acceder a Funciones Extras que son muy útiles tales como hacer “Zero Shots” siempre o poder ver siempre a los enemigos.<br />
<br />
Todas estas mejoras hacen que el juego se alargué tanto que tengas que pasarlo dos veces obligatoriamente para tener la cámara al máximo y poder ver el Final Verdadero del juego, aparte de capturar a los 119 Enemigos del juego.<br />
<br />
¿Corto? No lo creo, la duración del juego se puede alargar tanto que normalmente dura 2 semanas y con los modos extra de “Boss Battle” la diversión esta asegurada.<br />
<br />
<u>Enemigos Etereos</u><br />
<br />
Nuestros enemigos como sugiere él titulo son Espectros o en u tono más familiar Fantasmas. De una elevada IA y aun jugando en Fácil estos se hacen duros de pelar. Los fantasmas que plagan el mundo de Project Zero son variados y explicare aquí mismo.<br />
<br />
Fantasmas Malditos (Agresivos)<br />
Estos son los que por alguna razón han sido malditos y vagan por nuestro plano en busca de nuevas victimas o simplemente ayuda par librarse de su maldición. Son los enemigos más comunes de Project Zero y sin ellos los sustos y la tensión no estarían asegurados. Se reconocen por estar seguidos de una música muy tensa, gemidos y gritos. También por que el mando empieza a vibrar fuertemente y la “cámara Oscura” empieza a brillar.<br />
<br />
Almas Errantes (Pasivos)<br />
Estos son fantasmas que aparecen de repente dándote el sobresalto y que por otra parte son consideración de alegría pues son los que más puntos dan en el juego. Son apariciones de cierto tiempo que aparte de asustar nos ofrece la oportunidad de darnos puntos extra.<br />
<br />
Sellos de Almas (Pasivos)<br />
Son fantasmas que no tienen cuerpo ni forma y son como sellos, aguardando a ser liberados de su prisión física. Son otra fuente de puntos y son muy comunes también. Pueden ser localizados cuando en las paredes se ve una distorsión.<br />
<br />
Todos estos tipos de Fantasmas serán con los que lidiemos en este juego y los que más de una vez serán los que hagan que tengamos que levantarnos, hacer zapping en la tele o darle al pausa.<br />
<br />
<blockquote>Jugar solo y a oscuras con el Doubly Sorround es una sensación única que te hace sentir muy angustiado y tenso, gracias a unos Sonidos FX y una ambientación única</blockquote><br />
<br />
Los fantasmas son de muy alto IA incluso en Fácil, pueden ir tan lentos como si no dieran problemas y sin previo aviso estos se pueden colocar a tus espaldas a 2 cm de ti. O incluso pueden ir tan rápidos que es imposible tenerlos en el objetivo. Cada enemigo es una prueba de reflejos y sangre fría.<br />
<br />
<img src = "http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/212/reviews/926803_20050801_screen003.jpg" width = 450 height = 400<br />
<br />
Luego conforme vamos avanzando en el juego iran saliendo cosas que no esperamos como fantasmas rondantes, que son los que aparecen durante u cierto tiempo para molestarnos o la posibilidad de enfrentarnos a 5 fantasmas a la vez todo un reto.<br />
<br />
<u>Basado en Leyendas Urbanas de Japón</u><br />
<br />
El juego se basa en Leyendas Urbanas Japonesas... estas siempre están relacionadas en la mayor parte a macabros rituales y maldiciones.<br />
<br />
En Project Zero “Sacred Mirror” la historia se centra en la Maldición de la Familia Himuro, que un día (Allá por el siglo XVII) mientras toda la familia celebraba un ritual macabro y sangriento, el Espejo Protector de la familia se hizo añicos y las puertas del propio infierno se abrieron en ese mismo lugar dando lugar a “La Calamidad” donde el patriarca de la familia se volvió loco y mato a todos y cada uno de los habitantes de la villa. Dos siglos después en el XIX una familia se mudo allí, extraños sucesos acontecieron... niños desaparecidos, cadáveres decapitados y sin extremidades hasta que al final la familia murió allí mismo en ese infierno.<br />
<br />
Tiempo mas adelante el comienzo de nuestra aventura empezaría revelándonos él porque de la maldición... <br />
<br />
<img src = "http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/zero/zero_screen019.jpg" width = 450 height = 400<br />
<br />
<blockquote>Para los que quieran saber un poco mas del ritual de los Himuro eran los siguientes:<br />
<br />
Durante 1.300 días se dejaba a una virgen sin contacto con el exterior encerrada en una habitación. Luego después de esos 1.300 días se iniciaba el ritual que consistía en preparar a la virgen, atarla de brazos, piernas y cuello a sogas que a su vez eran atadas a cuatro palos que hacían la función de ir tirando de las cuerdas, el resultado era que los miembros se arrancaban de golpe y la sangre de la virgen bañaba el atrio dando la bendición a la familia.<br />
<br />
Antes de que este se llevase a cabo se realizaba un juego desagradable que era elegir a alguien para jugar al “Atrapa al demonio” este juego Japonés se trataba de la persona que era el demonio tenia que ir con los ojos tapados y buscar al siguiente demonio. Sin embargo en esta situación a los elegidos se les colocaba una mascara con dos estacas en las ranura de los ojos provocando el sufrimiento del elegido y de cómo no poder volver a ver en la vida. </blockquote><br />
<br />
En Project Zero II “Crismon Butterfly” se nos da la oportunidad de explorar una villa entera llamada All God, y donde otro ritual macabro se llevo a cabo sobre unas Gemelas. El resultado fue la masacre del pueblo por parte de una de estas gemelas (o mejor dicho su espíritu y maldición)<br />
<br />
Project Zero III “The Tormented” es la joya de Tecmo, aquí se atan todos los cabos de Project I y II. Además de que la acción se desarrolla en dos lugares “El Palacio de los Sueños” y la Realidad. Cuando nuestra protagonista duerme entramos al Palacio donde investigamos una mansión antigua repleta de espectros y almas en pena y descubriremos la maldición del “Tatuaje de Mariposa” luego durante el día podremos buscar pistas sobre que hacer luego en el palacio y visitar la casa de la protagonista que no queda desprovista de sustos.<br />
<br />
<img src = "http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/212/reviews/926803_20050801_screen004.jpg" width = 450 height = 400<br />
<br />
<blockquote>El ambiente e ideología de Project Zero se inspira en las películas de terror Japonesas dando una buena variedad y parecido a algunas películas como “The Ring” y “DarkWater”</blockquote><br />
<br />
La música del juego es magnifica y los Sonidos FX son los mejores, se nota que aquí Tecmo y Virgin se han esforzado bastante. Lo que cuenta de los gráficos es algo robusto el motor y las caras son rígidas y sin algunos sentimientos. Pero las voces compensan esa falta de movilidad en la cara, los movimientos son algo toscos pero aceptable.<br />
<br />
Pero estas pequeñeces no impiden que puedas disfrutar de un buen juego de esta talla y ver que Capcom y Konami tendrían que replantearse él termino “Survirval HORROR” pues desde Resident Evil (Y su Remake) Capcom a degenerado a un Matamata en su ultima entrega titulada “Casual Action: Mexican Extreme” y como Konami repite plato con “Silent Hill 4: El Vecindario” (Que no digo que sean malos, pero que hace tiempo que dejaron de ser lo que eran por que dan mas a lo comercial que a la jugabilidad) solo Silent hill y Silent Hill 2 me hicieron pasarlo mal y es que el miedo no es miedo en una habitación con 3 bichos y 10 balas en un cargador... <br />
<p><br />
Fuente de las Fotos: GameSpot (www.gamespot.com)]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://mangatroniks.bitacoras.com/archivos/2006/04/10/bleach">
	<title>Bleach</title>
	<link>http://mangatroniks.bitacoras.com/archivos/2006/04/10/bleach</link>
	<dc:date>2006-04-10T18:14:19Z</dc:date>
	<dc:creator>Harima Kenji</dc:creator>
	<dc:subject>Anime</dc:subject>
	<content:encoded><![CDATA["Los dioses de la muerte siempre estan en nuestro ambiente..."<br /><br /><P ALIGN=CENTER><img src="http://info.frozen-layer.net/wallpapers/Bleach_16.jpg" width = 450 height = 400<br />
<i>"Bleach se a propuesto como la revolucion de este año, tanto en historia como en dibujo mostrandonos un mundo alternativo de la muerte."</i></P><br />
<br />
<u>Sipnosis:</u><br />
<i>"Ichigo Kurosaki no es un chico corriente de 15 años, ya que siempre ha tenido la habilidad de ver espíritus y fantasmas. Un día, una chica Shinigami (Dios de la muerte) llamada Kuchiki Rukia aparece ante él, cazando a un espíritu maligno. Pero durante el trascurso de la batalla, los poderes de la shinigami son transferidos a Ichigo. Así empiezan las aventuras de Ichigo y Rukia y su misión de aniquilar a los "Hollows" (espíritus caídos en las tinieblas)"</i><br />
<br />
La serie cuenta con 76 capitulos Anime y 209 Capitulos en Manga y parece que va para largo (Como Naruto) pero cada capitulo del Manga da una nueva sorpresa o un combate de los que podemos calificar como "R0X" mentras que en el Anime ya estan con el Relleno (¿durara lo mismo que el de Naruto?)<br />
<br />
El credor de este mundo recae en Kubo Taito y dirigido por Abe Noriyuki (Great Teacher Onizuka y Ninku) <br />
<br />
<P ALIGN=CENTER><img src="http://mangatroniks.bitacoras.com/bleach/images.jpg"<br />
<i>"Que mono que esta... una pena que sea un colgado como dicen."</i></P><br />
<br />
<br />
La serie demuestra un toque muy maduro para la edad de nuestro protagosnistas (15~16 años) y que sean estudiantes de instituto. Aparte de eso que ya viene siendo costumbre la serie es una de las mejores que se han podido ver en nuestras pantallas.<br />
<br />
La mala noticia esque esta Licenciada por otra panda de capullos que no tienen otra cosa mejor que hacer que andar destrozando series (Como PANINI con Naruto... para quienes no lo sepan Bart Simpson sera Naruto xD)<br />
<br />
Por otra parte invito a todos los navegantes a que vean esta magnifica serie que cada vez sorprende mas y que cada vez trae a mas Bealch adictos al mundo de los muertos.<br />
<br />
<P ALIGN=CENTER><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kg25ascSP8c"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kg25ascSP8c" type="application/x-shockwave-flash" width="470" height="350"></embed></object><i>"2º Opening de esta serie, el mejor para mi gusto."</i></P><br />
<p>]]></content:encoded>
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